La escuela nueva y el
modelo activista
Paradigma:
El
estudiante construye su propio conocimiento a partir de la experimentación y su
interacción de forma directa con los elementos, generando aprendizajes por
medio de las prácticas corporales.
Escuela:
La
escuela es el espacio social que permite desarrollar conocimientos creando
situaciones de interacción, donde los estudiantes deben interactuar con sus
compañeros y de forma libre y espontánea enfrentar los retos que se le
presenten.
Rol
del docente:
El
docente es un promotor del desarrollo humano, buscando autonomía en sus
estudiantes y trabaja partiendo de un conocimiento profundo del proceso de sus
estudiantes de forma individual.
Rol
del estudiante:
El
estudiante es un elemento activo dentro del proceso educativo, en donde
relaciona o hace uso de sus conocimientos previos y los relaciona con los
nuevos, para generar un aprendizaje más significativo y llevarlos a otros
contextos.
Objetivos:
Brindar
un medio ideal para generar experiencias en los estudiantes, generando de esta
forma conocimientos que el estudiante pueda asimilar de forma espontánea,
buscando la autonomía en su interacción social.
Contenidos:
Los
contenidos deben estar orientados hacia la interacción de los estudiantes con
su contexto, generando elementos de interacción social que le den experiencias
para la vida.
Secuencia:
Los
contenidos se organizan de lo particular a lo general, siendo de esta forma un
cúmulo de experiencias convertidas en conocimientos que el estudiante utilizará
más adelante para resolver problemas de mayor complejidad.
Método:
Parte
de la concepción del estudiante como creador de su propio conocimiento a partir
de la experiencia y genera que se deje de lado el tecnicismo, buscando que el
docente hable de forma clara pero sencilla para que la asimilación sea mucho
más fácil para los estudiantes.
Recursos
didácticos:
Se
utilizan diferentes elementos que faciliten la interacción y experimentación de
los estudiantes, direccionando las experiencias vividas por los estudiantes,
hacia los objetivos planteados por el docente.
Evaluación:
Dentro
de la evaluación se tienen en cuenta el trabajo autónomo, mediante la
observación se valoran los procesos realizados y el progreso individual de cada
estudiante.
Temática: desarrollo de habilidades motrices
CALENTAMIENTO
Fase
1
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Fase 2
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Fase 3
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Activación
cardiovascular y elevación de la temperatura corporal.
Iniciamos con trote suave alrededor de la cancha
de baloncesto durante cinco (5) minutos, este recorrido lo realizaremos en
grupos de cuatro personas con un balón el cual iremos pasando entre los
cuatro compañeros rebotándolo contra el piso, aleatoriamente sonará un pito
el cual indicará que se debe realizar un cambio de compañeros.
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Estiramiento
activo y Movilidad articular dinámica
Iniciamos una secuencia serie de ejercicios de
estiramientos y movimientos articulares dinámicos, la duración de cada
movimiento varía de acuerdo al recorrido establecido, en esta ocasión
realizaremos el ejercicio planteado de una línea lateral de la cancha de
baloncesto a la otra y regresaremos de nuevo al punto de partida, el docente
encargado irá dando la indicación de cada cambio de ejercicio.
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Activación
de alta intensidad
En esta fase realizaremos ejercicios de alta
intensidad buscando superar la etapa de ahogamiento de los estudiantes por
medio de carreras cortas y trabajo de coordinación.
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Modelo pedagógico activista – Julian de Zubiría
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actividad
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Nivel 1 y descripción
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Nivel 2 y descripción
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Aporte a las competencias
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PASE
GOL
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
La actividad consiste en dividir el
grupo en dos conformando dos equipos con la misma cantidad de integrantes los
cuales tendrán un espacio de juego del tamaño de la cancha de baloncesto en
donde deben realizar pases de forma aleatoria.
Dentro del espacio establecido estarán ubicados
unos platillos que serán las porterías de puntuación, para realizar una
anotación el balón debe pasar rodando por el medio de los platillos y debe
ser atrapado al otro lado por otro compañero. La persona que tenga el balón
no podrá avanzar, debe realizar el pase a uno de sus compañeros de 10
segundos para poder desplazarse en el espacio determinado.
Ganará el equipo que consiga el mayor número de
anotaciones en el tiempo establecido.
El balón no se puede quitar al otro equipo de
forma directa, solo se pueden interceptar los pases.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
La actividad consiste en dividir el grupo en dos
conformando dos equipos con la misma cantidad de integrantes los cuales
tendrán un espacio de juego del tamaño de la cancha de baloncesto en donde
deben realizar pases de forma aleatoria.
Dentro del espacio establecido estarán ubicados
unos platillos que serán las porterías de puntuación, para realizar una
anotación el balón debe pasar rodando por el medio de los platillos donde se
encontrará un compañero con las piernas abiertas y debe ser atrapado al otro
lado por otro compañero. La persona que tenga el balón no podrá avanzar, debe
realizar el pase a uno de sus compañeros rodando el balón por el piso antes
de 10 segundos para poder desplazarse en el espacio determinado.
Ganará el equipo que consiga el mayor número de
anotaciones en el tiempo establecido.
El balón no se puede quitar al otro equipo de
forma directa, solo se pueden interceptar los pases.
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Desarrollo de la competencia motriz y social, a través del juego de forma
individual y mediante la interacción con el grupo.
Ruiz
afirma que la competencia motriz es un tipo de inteligencia sobre las
acciones, inteligencia operativa que supone conocer qué hacer, cómo hacerlo, cuando y con quién actuar, en función de las condiciones cambiantes del
medio. Los estudiantes aprenden a ser competentes debido a que interpretan
mejor las situaciones que reclaman una actuación eficaz de ellos y porque
desarrollan los re y cursos necesarios para responder de forma ajustada a las
demandas de la situación.
La competencia
social es la capacidad para mantener buenas relaciones con otras
personas. Esto implica dominar las habilidades sociales básicas, capacidad
para la comunicación efectiva, respeto, actitudes pro- sociales, asertividad,
etc. (Tobón, S.)
Expresión corporal
Si los gestos, la postura, la actitud y la
tonicidad son los medios de expresión y comunicación de ideas, sentimientos y
emociones, los lenguajes corporales hacen posible la conservación y
transmisión de las experiencias motrices, el desarrollo de la conciencia y la
orientación de los propios movimientos (Meinel, 1977, p. 19).
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patos
al agua
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
se conformará un grupo con mayor número de
integrantes y otro con menor cantidad (4 integrantes), para luego
asignar los roles del juego, para el
grupo de mayor cantidad de estudiantes serán los patos y para el de menor
cantidad sus cazadores, se dispondrá de
cuatro puntos que serán localizados por 4 aros en determinados puntos
para el grupo de cazadores que se ubicaran dentro de ellos desde donde
intentarán ponchar a los patos, para
hacer válida la ponchada, tendrán la
misión de ponchar a los patos no más arriba de la
cintura de estos; para que los
compañeros de este grupo no alcancen su objetivo que es encestar el balón en
una canasta en la otra línea de fondo de la cancha, adicionalmente el
transporte del balón deberá ser
empujando el balón con las manos sin que se pierda el contacto de quien lo
lleva, podrán protegerse de los lanzamientos que le harán los cazadores con
una mano o con los pies para retener el balón y este no lo toque, para que
los patos pasen sin ser ponchados y lograr los puntos necesarios.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
se
conformará los dos grupos, para así entregarles los 4 aros al grupo de los
cazadores para que cada equipo se
reúnan y estructure una estrategia, como en los cazadores que deben tener en
cuenta en dónde se van a ubicar dentro del campo de juego y los patos como
pueden pasar sin ser ponchados, cuando los cazadores se les acaben los
balones deberán salir del aro e ir buscarlos para regresar a este o podrá
hacerle pase a su otros compañeros, posteriormente el transporte del balón de
un punto a otro para llegar a la zona de seguridad se utilizará la planta del
pie o la palma de mano para rodar el balón para llegar hasta allí y hacer un
lanzamiento hacia el aro teniendo en cuenta que debe estar ubicado dentro de
este, habiendo escogido uno de los tres puntos localizados para ejecutar el
lanzamiento (lanzamiento de baloncesto).
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Pelota
caliente
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
La actividad consiste en realizar dos equipos con
la misma cantidad de personas, cada equipo intentará encestar en el aro
contrario, pasando la pelota de un compañero al otro tener la pelota por más
de 5 segundos y realizarán el pase dándole un golpe a la pelota con la mano.
Ganará el equipo que más cestas realice en el
tiempo determinado para el juego.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
La actividad consiste en realizar dos equipos con
la misma cantidad de personas, cada equipo intentará encestar en el aro
contrario, pasando la pelota de un compañero al otro sin poder sostenerla,
sólo podrán golpearla con las manos y dejarla rebotar una vez entre cada
golpe.
Ganará el equipo que más cestas realice en el
tiempo determinado para el juego.
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Reyes
del cesto
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
La actividad consiste en realizar grupos de
cuatro personas, cada grupo con un balón intentarán realizar el mayor número
de cestas mientras los demás intentan evitarlo con su propio balón.
Ganará el grupo que más cestas consiga en el
tiempo determinado.
Luego de conseguir la cesta se debe realizar en
el aro contrario.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
La actividad consiste en realizar grupos de
cuatro personas, cada grupo con un balón intentarán realizar el mayor número
de cestas mientras los demás intentan evitarlo con su propio balón.
El balón no debe caer al suelo en ningún momento
si esto ocurre el grupo debe ir hasta el poste más cercano, rodearlo y luego
ir hasta el otro lado de la cancha para intentar encestar de nuevo.
Ganará el grupo que más cestas consiga en el
tiempo determinado.
Luego de conseguir la cesta se debe realizar en
el aro contrario.
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Modelos pedagógicos contemporáneos y la pedagogía conceptual
Paradigma:
El estudiante genera
conocimientos a partir de un pensamiento global en donde utiliza su creatividad
para resolver problemas de forma individual y grupal.
Escuela:
La escuela no es
solo una estructura física, está hacer referencia al medio en el que el estudiante
interactúa y por medio del cual adquiere conocimientos contextualizados de
forma significativa.
Rol del docente:
El docente es un investigador que
identifica los saberes que tienen los estudiantes, partiendo de estos
desarrolla un plan de clases con contenidos más significativos teniendo en
cuenta los intereses y necesidades de los estudiantes.
Rol del estudiante:
El estudiante es parte
fundamental del proceso, partiendo de sus conocimientos previos genera sus
intereses y necesidades.
Objetivos:
Proporcionar al estudiante
espacios de aprendizajes significativos, dentro de los cuales se enfrente a
situaciones que lo lleven a la resolución de problemas generando conocimientos
de estos.
Contenidos:
los contenidos deben ser
planteados a partir del aprendizaje y la diferenciación de conceptos de forma
significativa.
Secuencia:
la secuencia en este enfoque se
trabaja de lo general a lo particular, partiendo de la necesidad del docente de
conocer las fortalezas y debilidades de los estudiantes, se plantean problemas
generales que sean un reto para el estudiante de forma global y luego se
trabaja de forma más específica de acuerdo a las necesidades encontradas,
potenciando su creatividad, el trabajo grupal.
Método:
De acuerdo al modelo pedagógico,
el método que vamos a implementar está organizado a partir de unos lineamientos
o reglas generales a las cuales los
estudiantes deben acogerse, utilizando su creatividad y sus conocimientos
previos intentarán cumplir los objetivos planteados
Recursos didácticos:
hace referencia a los recursos utilizados en la
implementación de la clase, ya sean materiales, conceptuales u
organizacionales.
Evaluación:
La evaluación en este parte de los propósitos planteados
para la clase, mediante problemas complejos de resolución a partir de los
aprendizajes significativos de los estudiantes.
Modelo pedagógico cognositivo – Julian de Zubiría
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actividad
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Nivel 1 y descripción
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Nivel 2 y descripción
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Aporte a las competencias
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PASE
GOL
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
La actividad consiste en dividir el grupo en tres
conformando tres equipos con la misma cantidad de integrantes los cuales
tendrán un espacio de juego del tamaño de la cancha de baloncesto en donde
deben realizar pases de forma aleatoria.
Dentro del espacio establecido estarán ubicados
unos platillos que serán las porterías de puntuación, los equipos estarán
identificados con un número de uno a tres y tendrán asignadas dos
porterías las cuales solo pueden ser
atacadas el número 1 al número 2, este atacara al 3, y este último al número
1, para realizar una anotación el balón debe pasar rodando por el medio de
los platillos y debe ser atrapado al otro lado por otro compañero. La persona
que tenga el balón no podrá avanzar con él, debe realizar el pase a uno de
sus compañeros de 10 segundos para poder desplazarse en el espacio
determinado.
Ganará el equipo que consiga el mayor número de
anotaciones en el tiempo establecido.
El balón no se puede quitar al otro equipo de
forma directa, solo se pueden interceptar los pases.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
la actividad consiste en dividir el grupo en tres
conformando tres equipos con la misma cantidad de integrantes los cuales
tendrán un espacio de juego del tamaño de la cancha de baloncesto en donde
deben realizar pases de forma aleatoria.
Dentro del espacio establecido estarán ubicados
unos platillos que serán las porterías de puntuación, los equipos estarán
identificados con un número de uno a tres y tendrán asignadas dos
porterías las cuales solo pueden ser
atacadas el número 1 al número 2, este atacara al 3, y este último al número
1 , para realizar una anotación el balón debe pasar rodando por el medio de
los platillos donde estará ubicado un compañero con las piernas abiertas y
debe ser atrapado al otro lado por otro compañero. La persona que tenga el
balón no podrá avanzar con él, debe realizar el pase a uno de sus compañeros
rodando el balón por el piso, antes de 10 segundos para poder desplazarse en
el espacio determinado.
Ganará el equipo que consiga el mayor número de
anotaciones en el tiempo establecido.
El balón no se puede quitar al otro equipo de
forma directa, solo se pueden interceptar los pases.
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Desarrollo de habilidades y capacidades a través del trabajo de las
competencias motrices y axiológico corporal por medio del juego.
La Competencia
motriz Entendida como la construcción de una corporeidad autónoma que
otorga sentido al desarrollo de habilidades motrices, capacidades físicas y
técnicas de movimiento reflejadas en saberes y destrezas útiles para atender
el cultivo personal y las exigencias del entorno. (Ruiz Pérez, L.) además,
Camacho (2008) asume la competencia motriz como la manifestación o acción
consciente –observable o visible del cuerpo humano, a nivel global o
segmentario– que busca solucionar problemas de la cotidianidad, en el ámbito
personal, social y productivo, y que son resultado de la concurrencia de
conocimientos, sentimientos, habilidades y destrezas aprehendidos a través de
la vida.
La competencia
axiológica corporal trata del conjunto de valores culturalmente determinados como
vitales, conocimientos y técnicas adquiridos a través de actividades físicas
y lúdicas, para construir un estilo de vida orientado a su cuidado y
preservación, como condición necesaria para la comprensión de valores
sociales. (Arnold, 1991).
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patos
al agua
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
se conformará un grupo con mayor número de
integrantes y otro con menor cantidad (4 integrantes), para luego
asignar los roles del juego, para el
grupo de mayor cantidad de estudiantes serán los patos y para el de menor
cantidad sus cazadores, se dispondrá de
cuatro puntos que serán localizados por 4 aros en determinados puntos
para el grupo de cazadores que se ubicaran dentro de ellos desde donde
intentarán ponchar a los patos, para hacer válida la ponchada, tendrán la misión de
ponchar a los patos no más arriba de la cintura de estos; para que los compañeros de este grupo no
alcancen su objetivo que es encestar el balón en una canasta en la otra línea
de fondo de la cancha, pero estos deberán hacer pasar en zic zac por los
distintos platillos ubicados a lo largo de la cancha adicionalmente el transporte del balón deberá ser driblando haciendo el
recorrido por los platillos, podrán protegerse de los lanzamientos que le
harán los cazadores con una mano o con los pies para retener el balón o hasta
con el mismo balón, para que los patos pasen sin ser ponchados y lograr
los puntos necesarios.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
se
conformará los dos grupos de patos y cazadores, para así entregarles los 4
aros al grupo de los cazadores, para que cada equipo se reúnan y estructure una estrategia, como
en los cazadores que deben tener en cuenta en dónde se van a ubicar dentro
del campo de juego y los patos como pueden pasar sin ser ponchados, cuando
los cazadores se les acaben los balones deberán salir del aro e ir buscarlos
para regresar a este o podrá hacerle pase a su otros compañeros,
posteriormente el transporte del balón de un punto a otro para llegar a la
zona de seguridad se deberá driblar con
la mano no dominante y para bloquear los lanzamiento de los cazadores
este podrá utilizar el pie de pivot para impactar el balón y este no los
toque, para hacer un lanzamiento hacia el aro teniendo en cuenta que debe
estar ubicado dentro de este, habiendo escogido uno de los tres puntos
localizados para ejecutar el lanzamiento (lanzamiento de baloncesto).
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Pelota
caliente
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
La actividad consiste en realizar dos equipos con
la misma cantidad de personas, cada equipo intentará encestar en el aro
contrario, pasando la pelota de un compañero al otro tener la pelota por más
de 5 segundos y realizarán el pase dándole un golpe a la pelota con la mano.
Ganará el equipo que más cestas realice en el
tiempo determinado para el juego.
Para poder encestar todo el equipo debe golpear
el balón y deben estar dentro de la media cancha contraria.
Se jugará con dos balones al mismo tiempo.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
La actividad consiste en realizar dos equipos con
la misma cantidad de personas, cada equipo intentará encestar en el aro
contrario, pasando la pelota de un compañero al otro sin poder sostenerla,
sólo podrán golpearla con cualquier parte del cuerpo y dejarla rebotar en el
piso una vez entre cada golpe.
Ganará el equipo que más cestas realice en el
tiempo determinado para el juego.
Para poder encestar todo el equipo debe estar
dentro de la media cancha contraria.
Se jugará con dos balones al mismo tiempo.
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Reyes
del cesto
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El juego simple en sí, carece
de reglas complicadas orientado a niños de 6, 7, y 8 años.
La actividad consiste en realizar grupos de
cuatro personas, cada grupo con un balón intentarán realizar el mayor número
de cestas mientras los demás intentan evitarlo con su propio balón, para
realizar el pase a uno de nuestros compañeros debemos hacerlo lanzando el
balón con las dos manos desde atrás de la cabeza.
El grupo que más cestas consiga en el tiempo
determinado.
Luego de conseguir la cesta se debe realizar en
el aro contrario.
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Juego pre deportivo orientado
a niños de 9, 10, 11 y 12 años.
La actividad consiste en realizar grupos de
cuatro personas, cada grupo con un balón intentarán realizar el mayor número
de cestas mientras los demás intentan evitarlo con su propio balón.
El balón no debe caer al suelo en ningún momento
si esto ocurre el grupo debe ir hasta el poste más cercano y contar hasta 10
en voz alta, rodearlo y luego ir hasta el otro lado de la cancha para
intentar encestar de nuevo, para poder
realizar el pase el balón debe pasar por debajo de dos extremidades que estén
tocando el suelo.
Los jugadores no podrán avanzar mientras tengan
el balón en su poder.
Ganará el grupo que más cestas consiga en el
tiempo determinado.
Luego de conseguir la cesta se debe realizar en
el aro contrario.
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