REGLA CINCO – VIOLACIONES
Art.22 Violaciones
22.1 Definición
Una
violación es una infracción de las reglas.
22.2 Penalización
El balón se
concederá a los adversarios para un saque desde el punto más cercano al de la
infracción, excepto directamente detrás del tablero, a menos que se especifique
lo contrario en estas reglas.
Art.23 Jugador fuera del terreno de juego y balón
fuera del terreno de juego
23.1 Definición
23.1.1
Un jugador
está fuera del terreno de juego cuando cualquier parte de su cuerpo está en
contacto con el suelo o con cualquier objeto, que no sea un jugador, que esté
sobre, encima o fuera de las líneas limítrofes.
23.1.2 El balón está fuera del terreno de juego
cuando toca:
• A un jugador u otra persona que esté fuera del terreno de juego.
• El suelo o cualquier objeto que esté sobre, encima o fuera de la línea
limítrofe.
• Los soportes del tablero, la parte posterior de los tableros o cualquier
objeto situado encima del terreno de juego.
23.2 Regla
23.2.1 El
responsable de que el balón salga fuera del terreno de juego es el último
jugador en tocarlo o ser tocado por el balón antes de que este sala fuera del
terreno de juego, incluso aunque el balón haya salido por haber tocado algo que
no sea un jugador.
23.2.2
Si el balón sale fuera del terreno de juego por tocar
o ser tocado por un jugador que está sobre o fuera de la línea limítrofe, ese
jugador es el responsable de que el balón salga fuera del terreno de juego.
23.2.3
Si un jugador sale fuera del terreno de juego o pasa a
su pista trasera durante un balón
retenido, se produce una situación de salto.
Art.24 Regate
24.1 Definición
24.1.1
Un regate es el movimiento de un balón vivo causado
por un jugador con control de ese balón y que lo lanza, palmea, rueda sobre el
suelo o lo lanza intencionadamente contra el tablero.
24.1.2
Un regate
comienza cuando un jugador, tras haber
obtenido el control de un balón vivo sobre el terreno de juego, lo lanza, palmea, rueda, bota en el suelo o lo
lanza deliberadamente contra el tablero y lo vuelve a tocar antes de que toque
a otro jugador.
Un regate finaliza cuando el
jugador toca el balón con ambas manos a la vez o permite que descanse en una o ambas manos. Durante un regate
se puede lanzar el balón al aire a condición de que toque el suelo o a otro
jugador antes de que el que lo lanzó vuelva a tocarlo con las manos.
No existe
límite al número de pasos que puede dar un jugador mientras el balón no está en
contacto con la mano.
24.1.3
Se considera un fumble
o manejo defectuoso del balón el hecho de que un jugador pierda accidentalmente
el control de un balón vivo en el terreno de juego y lo vuelva a recuperar.
24.1.4 Las
siguientes acciones no constituyen regates:
• Lanzamientos
sucesivos a canasta.
• Cometer un ‘fumble’ al inicio o al final de un regate.
• Los intentos de obtener el control del balón mediante palmeos para alejarlo
de otros jugadores.
• Arrebatar el balón a otro jugador con un palmeo.
• Interceptar un pase y establecer el control del balón.
•
Pasarse el balón de una mano a otra y permitir que
descanse en una o ambas manos antes de tocar el suelo, siempre que no se cometa
una violación del avance.
24.2 Regla
Un jugador
no debe realizar un segundo regate después de haber concluido el primero a
menos que haya perdido el control de un balón vivo en el terreno de juego entre
ambos regates a consecuencia de:
• Un
lanzamiento a canasta.
• Un toque del balón por parte de un adversario.
• Un pase o un ‘fumble’ en que el balón haya tocado o haya sido tocado por
otro jugador.
25.1 Definición
25.1.1
Avance
ilegal es el movimiento ilegal de uno o ambos
pies en cualquier dirección mientras se sostiene
un balón vivo en el terreno de juego, más allá de los límites definidos en este
artículo.
25.1.2
Un pivote
es el movimiento legal en el que un jugador que sostiene un balón vivo en el
terreno de juego da uno o más pasos en cualquier dirección con el mismo pie,
mientras que el otro, llamado pie de pivote, permanece en el mismo punto de
contacto con el suelo.
25.2 Regla
25.2.1 Establecimiento del pie de pivote de un jugador que coge un balón vivo en
el terreno de juego:
• estático
con ambos pies en el suelo:
— En el
momento en que levante un pie, el otro pie se convierte en pie de pivote.
• estando en
movimiento:
— Si un pie
está en contacto con el suelo, ese pie se convierte en pie de pivote.
— Si ningún pie está en contacto con el suelo y el jugador cae apoyando ambos pies a la
vez, en el momento en que levante uno el otro pie se convierte en pie de
pivote.
— Si ningún pie está en contacto con el suelo y el jugador cae sobre un pie, ese se
convierte en el pie de pivote. Si el jugador salta apoyándose en ese pie y cae
apoyando ambos a la vez, ninguno de los dos es pie de pivote.
25.2.2
Jugador que
avanza con el balón tras haber establecido un pie de pivote mientras tiene
control de un balón vivo en el terreno de juego:
• estático
con ambos pies en el suelo:
— Para
iniciar un regate, no puede levantar el pie de pivote hasta que el balón
abandone su(s) mano(s).
— Para pasar
o lanzar a canasta, el jugador puede saltar sobre el pie de pivote, pero
ninguno de los dos pies puede volver a tocar el suelo hasta que el balón
abandone su(s) mano(s).
• mientras
está en movimiento:
— Para pasar
o lanzar a canasta, puede saltar sobre el pie de pivote y caer con uno a ambos
pies a la vez. A continuación puede levantar uno o ambos pies pero ningún pie
puede tocar el suelo antes de que el balón abandone su(s) mano(s).
— Para
iniciar un regate, no puede levantar el pie de pivote hasta que el balón
abandone su(s) mano(s).
• mientras
se detiene cuando ningún pie es pie de pivote:
— Para
iniciar un regate, no puede levantar ningún pie hasta que el balón abandone
su(s) mano(s).
— Para pasar
o lanzar a canasta, puede levantar uno o ambos pies pero no pueden volver al
suelo hasta que el balón abandone su(s) mano(s).
25.2.3 Jugador que cae, está tumbado o sentado en
el suelo
•
Es legal
que un jugador, mientras sostiene el balón, caiga al suelo y resbale o que,
mientras esté tumbado o sentado en el suelo, obtenga el control del balón.
• Es una violación si el jugador
después rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón.
Art.26 3 segundos
26.1 Regla
26.1.1
Un jugador no permanecerá más de 3 segundos
consecutivos en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga
el control de un balón vivo en su pista delantera y el reloj de partido esté en
marcha.
26.1.2 Se permitirá
que un jugador:
• intente abandonar la zona restringida.
•
esté en la zona restringida cuando él o un compañero
está en acción de tiro y el balón sale o acaba de salir de la(s) mano(s) del
jugador en un lanzamiento a canasta.
•
realice un regate para lanzar a canasta dentro de la
zona restringida después de haber permanecido en ella durante menos de 3
segundos consecutivos.
26.1.3 Para que
un jugador esté fuera de la zona restringida ambos pies deben estar sobre la
pista fuera de la misma.
Art.27 Jugador estrechamente marcado
27.1 Definición
Un jugador
que sostiene un balón vivo en el terreno de juego está estrechamente marcado cuando
un adversario establece una posición legal de defensa activa a una distancia
inferior a un 1 metro.
27.2 Regla
Un jugador
estrechamente marcado debe pasar, lanzar o botar el balón en menos de 5
segundos.
Art.28 8 segundos
28.1 Regla
28.1.1 Cuando:
• Un jugador
en su pista trasera obtiene el control de un balón vivo.
• En un
saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador en pista
trasera y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del
balón en su pista trasera, ese equipo debe hacer que el balón pase a su pista
delantera en menos de 8 segundos.
28.1.2 El
equipo ha pasado el balón a pista delantera cuando:
• El balón, que no está siendo controlado por ningún jugador, toca la pista
delantera.
•
El balón toca o es legalmente tocado por un atacante
que tiene ambos pies en contacto con su pista delantera.
•
El balón toca o es legalmente tocado por un defensor
que tiene parte de su cuerpo en contacto con su pista trasera.
•
El balón toca a un árbitro que tiene parte de su
cuerpo en contacto con la pista delantera del equipo con control del balón.
• Durante un regate desde pista trasera hacia pista delantera, ambos pies
del jugador que efectúa el regate y el balón están en contacto con la pista
delantera.
28.1.3 La
cuenta de 8 segundos continuará con el tiempo que restaba cuando el equipo que
tenía control del balón deba efectuar un saque desde su pista trasera a
consecuencia de:
• un balón que
sale fuera del terreno de juego.
• un jugador
del mismo equipo que se lesiona.
• una situación de salto.
• una doble falta.
• una cancelación de penalizaciones iguales en contra de ambos equipos.
Art.29 24 segundos
29.1 Regla
29.1.1
Cuando:
• un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego.
• en un saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador en
pista y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del
balón,
ese equipo
debe efectuar un lanzamiento antes de 24 segundos.
Para que se
considere un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos
• El balón debe abandonar la(s) mano(s) del jugador antes de que suene la
señal de 24 segundos, y
• Después de que el balón haya abandonado la(s) mano(s) del lanzador, debe
tocar en el aro o entrar en la canasta.
29.1.2 Cuando se intenta un lanzamiento finalizando el periodo de 24
segundos y suena la señal del reloj de lanzamiento con el balón en el aire:
• Si el balón entra en el cesto, no se produce ninguna violación. Se ignorará
la señal y la canasta será válida.
• Si el balón toca en el aro pero no entra en la canasta, no se produce
ninguna violación. Se ignorará la señal y el juego continuará.
• Si el balón toca en el tablero (no el aro) o no toca en el aro, se produce
una violación. Sin embargo, si el equipo contrario ha obtenido un control del
balón inmediato y claro, se ignorará la señal y el juego continuará.
Se aplicarán
todas las restricciones relacionadas con interposiciones e interferencias.
29.2 Procedimiento
29.2.1 el
reloj de lanzamiento se reiniciará siempre que un árbitro detenga el juego:
·
A causa de una falta o violación (no porque el balón
salga fuera del terreno de juego) cometida por el equipo que no controla el
balón,
· Por cualquier razón atribuible al equipo que no controla el balón,
·
Por cualquier razón válida no atribuible a ningún equipo
En estas
situaciones se concederá la posesión del balón al mismo equipo que la tenía
previamente.
Sin embargo, si un árbitro detiene el juego por cualquier razón válida sin
conexión con ninguno de los equipos y, a juicio del árbitro, el reinicio del
reloj de lanzamiento pone en desventaja al equipo contrario, el reloj de
lanzamiento continuará desde donde se detuvo.
29.2.2
El reloj de lanzamiento se reiniciará a 24 segundos
siempre que se conceda un saque al equipo adversario después de que un árbitro
haya detenido el juego a causa de una falta o una violación cometida por el
equipo con control de balón.
29.2.3
Después de que el balón toque el aro de la canasta de
los adversarios, el reloj de lanzamiento se reiniciará a 24 segundos si el
equipo adversario obtiene el control del balón
29.2.4
Si el reloj de lanzamiento suena por error mientras un equipo tiene el control del balón o
ningún equipo lo tiene, se ignorará la señal y el juego continuará.
No obstante si, a juicio de los árbitros, se pone en desventaja al equipo
que tiene el control del balón, se detendrá el juego, se corregirá el reloj de
lanzamiento y se concederá la posesión del balón a ese equipo.
Art.30 Balón devuelto a pista trasera
30.1 Definición
30.1.1. Un equipo tiene el control de un balón vivo en su pista delantera si:
· un jugador de ese equipo tiene ambos pies en contacto con su pista delantera
mientras sostiene, agarra o bota el balón en su pista delantera, o
· jugadores de
ese equipo se están pasando el balón en su pista delantera.
30.1.2 Un equipo que tiene el
control de un balón vivo en su pista delantera ha provocado que el balón vuelva
ilegalmente a su pista trasera cuando un jugador de ese equipo es el último en
tocar el balón en su pista delantera y, después, el primero en tocar el balón
es un jugador de ese equipo:
·que tiene parte de su cuerpo en contacto con su pista trasera, o
·una vez que el balón ha tocado la pista trasera de ese
equipo.
Esta
restricción se aplica a todas las situaciones que se produzcan en la pista
delantera de un equipo, incluidos los saques. No obstante, no se aplica cuando
un jugador salta desde su pista delantera, establece un nuevo control de balón
para su equipo en el aire y luego cae en su pista trasera.
30.2 Regla
Un equipo
que tiene el control de un balón vivo en su pista delantera no puede hacer que
el balón vuelva ilegalmente a su pista trasera.
30.3 Penalización
Se concederá
a los adversarios un saque desde su pista delantera, en el lugar más cercano al
que se produjo la infracción, excepto detrás del tablero.
Art.31 Interposiciones e Interferencias
31.1 Definición
31.1.1 Un lanzamiento a canasta o un tiro libre:
• Comienza cuando el balón abandona la(s) mano(s) de un jugador en acción de tiro.
• Finaliza cuando el balón:
— Entra en
la canasta directamente por la parte superior y permanece en su interior o la
atraviesa.
— Ya no
tiene posibilidad de entrar en la canasta.
— Toca el
aro.
— Toca el
suelo.
— Queda
muerto.
31.2 Regla
31.2.1
Se produce una interposición
durante un tiro de campo cuando un
jugador toca el balón que está completamente por encima del nivel del aro y:
• Está en
trayectoria descendente hacia la canasta, o
• Después de
haber tocado el tablero.
31.2.2
Se produce una interposición
durante un tiro libre cuando un
jugador toca el balón en trayectoria hacia canasta antes de que toque el aro.
31.2.3 Las
restricciones de interposiciones se aplican hasta que:
• El balón ya no tenga posibilidad de entrar en la canasta.
• El balón haya tocado el aro.
31.2.4 Se
produce una interferencia cuando:
•
Después de un tiro de campo o el último o único tiro
libre, un jugador toca la canasta o el tablero mientras el balón está en
contacto con el aro.
•
Después de un tiro libre que debe ser seguido por otro
u otros tiros libres, un jugador toca el balón, la canasta o el tablero
mientras el balón aún tiene posibilidad de entrar en la canasta.
• Un jugador introduce la mano por debajo de la canasta y toca el balón.
• Un defensor toca el balón o la canasta mientras el balón está dentro de la
canasta, impidiendo así que el balón atraviese la canasta.
•
Un jugador hace que la canasta vibre o agarra el aro
de manera que, a juicio del árbitro, ha impedido que el balón entre en la
canasta o ha provocado que el balón entre en la canasta.
• Un jugador agarra el aro para jugar el balón.
31.2.5
Cuando:
•
Un árbitro haga sonar su silbato mientras el balón se
encuentra en las manos de un jugador en acción de tiro, o en el aire durante un
lanzamiento de campo.
• Suene la señal del reloj de partido indicando el fin del período mientras
el balón está en el aire durante un lanzamiento de campo,
Ningún
jugador tocará el balón después de que haya tocado el aro mientras tenga
posibilidad de entrar en la canasta
Se aplicarán todas las restricciones referentes a
interposiciones e interferencias.
31.3 Penalización
31.3.1
Si la violación la comete un jugador atacante, no se
concederán puntos. Se concederá el balón al equipo contrario para que realice
un saque en la prolongación de la línea de tiros libres, a menos que se
especifique lo contrario en estas reglas.
31.3.2 Si la
violación la comete un jugador defensor, se concederá al equipo atacante:
• 1 punto cuando se tratase de un tiro libre.
• 2 puntos cuando el balón haya sido lanzado desde la zona de tiro de 2
puntos.
• 3 puntos cuando el balón haya sido lanzado desde la zona de tiro de 3
puntos. La concesión de los puntos será igual que si el balón hubiese entrado
en la canasta.
31.3.3 Si la
interposición la comete un jugador defensor durante el último o único tiro
libre se concederá 1 punto al equipo atacante, seguido de la penalización de 1
falta técnica sancionada al jugador defensor.
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